Twenty20理想格式让游戏在各个层面茁壮成长

2019-08-08 12:09:01

作者:公良辣辱

在索菲亚花园发生大灾难之前,几乎没有理由相信孟加拉国将以任何形式的游戏战胜澳大利亚,无论是长期还是短期,直到我们大多数人在一些家庭中为我们的夜间可可被推开以供最终愤世嫉俗的人使用。

很难(不,不可能)抵制诱惑,告诉你下一个论点的要点是在比赛开始前制定的。 就是这样:在一些圈子中被描述为一天板球历史上最大的沮丧证实了我的信念,即小鱼只会在较短的比赛形式中自信地成长。 这必须对他们和板球有好处。

本周早些时候,英格兰队以惊人的Twenty20战胜澳大利亚为背景,开始了我们的辩论。 我的简单论点是,这是一个乐透,毫无疑问 - 但它有一个隐藏的好处。 在过去十年中,世界上最好的球队能够像其他形式的比赛一样失去澳大利亚在玫瑰碗中所做的那么多吗? 而且,由于遭受重创的人数减少,孟加拉国取得类似胜利的可能性将缩短,在这种情况下将减少40%。

为了减少最荒谬的论点,将格式缩小为One1 - 即每个一个交付,一个客厅游戏或特技 - 谁会对结果下注? 从中推断,显然澳大利亚将受到十分青睐。 但原则是合理的:游戏越短,外人越容易繁荣。

这就是为什么我们应该拥有更多。 孟加拉国,肯尼亚,荷兰和纳米比亚在世界杯上受到了仪式上的羞辱,只取得了罕见的成功。 津巴布韦也进入了这一类别。 但是他们中的任何一个都可以在当天获胜。 他们需要培养,而不是谋杀。

如果只是暂时的话,孟加拉国人现在无比自信。 但卡迪夫的成功有可能最终在测试赛中被复制。 看看斯里兰卡自赢得世界杯以来如何成为一个试验性国家。

如果一场50英尺以上的比赛是一场严重的惨败,那么Twenty20就是一场超级惨败,一场忙乱的混乱,队长们惊慌失措,击球手在压力下打出了糟糕的投篮,投球手被带到了屠杀之中。 但是,随着它的发展,更好的球员和战略家将调整他们在过去40年中在其他有限的板球运动中所采用的方法。 优秀的球员会津津乐道的挑战。

例如,如果Twenty20中的获胜目标得分在160到180之间,或者在1.3到1.5之间运行一个球,则逻辑规定两个跑球会让你看不到对手。 你是通过从关闭中挣扎到达那里,还是像在50场比赛中那样,更加周到地建造?

创新孕育着创新。 Twenty20是最新的绘图板。 而且,它是无害的。 游戏的结构不会被撕成碎片。 人们常说,在50场以上的比赛中,旋转器被迫更加平坦,并且失去了攻击本能。 在某种程度上是真实的; 但是最好的投球手学会了转换,就像最好的击球手那样,反向扫地,向上滑过守门员,最重要的是,提高了选择快速单打的意识。 正是马克泰勒引用澳大利亚的目标是在测试中得分为4分。 现在这是常态。

自发明以来,板球已经过精制,以满足我们对时间和空间的需求,以及我们的审美品味。 现在,人们渴望Twenty20。 游戏的决策者,在最近几个赛季出人意料的创造性,应该给我们一个Twenty20世界杯,或者至少将这种格式应用于ICC冠军奖杯。 昨天的胜利可能会让那一天更加接近。

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